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王宝成:借数字文创东风 打造城市形象与消费新引擎
2026年01月22日 09:52 | 来源:中新网黑龙江

  中新网黑龙江新闻1月22日电(董玮佳)哈尔滨市十六届人大六次会议期间,数字文创产业成为热议话题。市人大代表、哈尔滨商业大学设计艺术学院教授王宝成提交提案,建议以《黑神话:悟空》的成功为借鉴,系统性布局数字文创产业,通过跨界融合、人才培育、全球合作等举措,让游戏、电竞等新兴业态成为提升城市形象与消费能级的核心利器。

  2024年,《黑神话:悟空》全球同步上线引发轰动,不仅改写了中国3A游戏市场格局,更印证了文化与科技融合的巨大潜力。数据显示,2024年中国客户端与主机游戏市场占比仅25.12%,而国外这一比例超50%,《黑神话:悟空》的爆火正吸引资本与用户向该赛道聚集。“哈尔滨开发区动漫产业园已在游戏、网文、电竞等领域积累扎实基础,此时正是乘势而上的绝佳时机。”王宝成表示,数字文创既是经济增长新引擎,更是城市软实力的硬支撑。

  如何让数字文创真正赋能城市发展?提案给出了系统性解决方案。王宝成强调,首要任务是发力新质生产力赛道,深化文化与科技跨界融合。“要构建适配数字文化产业的政策法规体系,在数据资产化等领域率先探索。”他建议,以游戏为切入点推动虚实融合,支持头部企业将线上IP转化为线下场景,植入产业园区、公园等空间,同时借鉴广东经验,建立国资投资容错机制,引导资本“投早、投小、投长期、投硬科技”。

  针对3A游戏布局,提案提出精准培育与出海支持双轮驱动。一方面摸清本地在研产品与制作实力,重点孵化有情怀、有实力的小微研发团队;另一方面出台专项出海政策,支持企业参与全球游戏开发者盛会(GDC)、德国科隆游戏展等国际展会,拓展全球市场。“建立游戏‘试玩’机制也很关键,让行业专家和专业玩家提前介入,能有效提高项目市场成功率。”王宝成补充道。

  人才培育与全球合作是产业发展的重要支撑。提案建议创新高校教学模式,优化数字文娱相关课程设置,推动头部企业为本地高校学生提供长期实训机会并优先录用,打通人才成长通道。同时探索与索尼等海外游戏平台深度合作,通过联合投资、国企跟投等方式,集聚全球资源赋能本地项目。

  “要让现象级爆款转化为城市长期收益。”王宝成提出,需打造城市流量新“入口”,通过大数据分析预判文化热点,文商旅部门协同响应,策划贴合民生与市场的“文化卖点”,实现收益的“长尾效应”。随着数字文创产业的系统性布局,哈尔滨有望借助文化与科技的双重力量,既打响城市品牌知名度,又激活消费新动能,为高质量发展注入持久活力。(完)

【编辑:郝雨】

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